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2008-9-25友谊赛系统白皮书
友谊赛亮剑出鞘,最新的形式,更自由的模式,完全免费的赛事将呈现在你的面前。在闲暇时段可以约上三两好友,互相切磋球技!还在等什么,赶快来先睹为快吧!
本期策划白皮书将向大家介绍的是友谊赛系统,希望大家能够多多提出宝贵意见。
比赛时间
俱乐部友谊赛在每天达成邀请后的0~10分钟内开始。(同挑战赛)
比赛制度
友谊赛的比赛制度有两种类型。友谊赛/普通赛制和友谊赛/杯赛制。如果友谊赛/杯赛制在正赛和加时赛结束后仍为平局,将进行点球大战决定胜负。
每天用户可以进行2次友谊赛。
友谊赛规则
邀请规则
1.以用户为单位,任意选择与其他用户进行的训练性比赛
2.随时可以邀请或接受邀请
3.用户可以向任何一个没有预先约定了友谊赛或已经安排好了自建杯赛程的其他用户发出邀请,对方同意则达成友谊赛安排。每次最多只能对25个球队发出邀请,一旦其中一支球队接受邀请,比赛便被列入赛程表。(对方拒绝您的请柬后,该请柬作废,不占25条的数量)
4.用户可以选择普通规则和杯赛规则两种模式。普通制的友谊赛如果平局,不进行加时赛和点球大战。杯赛制的友谊赛在正赛和加时赛结束后仍为平局,将进行点球大战决定胜负。杯赛制的友谊赛一般上比较吸引观众。
5.进行的友谊赛,无任何附加费用。
比赛规则
本期策划白皮书将向大家介绍的是友谊赛系统,希望大家能够多多提出宝贵意见。
比赛时间
俱乐部友谊赛在每天达成邀请后的0~10分钟内开始。(同挑战赛)
比赛制度
友谊赛的比赛制度有两种类型。友谊赛/普通赛制和友谊赛/杯赛制。如果友谊赛/杯赛制在正赛和加时赛结束后仍为平局,将进行点球大战决定胜负。
每天用户可以进行2次友谊赛。
友谊赛规则
邀请规则
1.以用户为单位,任意选择与其他用户进行的训练性比赛
2.随时可以邀请或接受邀请
3.用户可以向任何一个没有预先约定了友谊赛或已经安排好了自建杯赛程的其他用户发出邀请,对方同意则达成友谊赛安排。每次最多只能对25个球队发出邀请,一旦其中一支球队接受邀请,比赛便被列入赛程表。(对方拒绝您的请柬后,该请柬作废,不占25条的数量)
4.用户可以选择普通规则和杯赛规则两种模式。普通制的友谊赛如果平局,不进行加时赛和点球大战。杯赛制的友谊赛在正赛和加时赛结束后仍为平局,将进行点球大战决定胜负。杯赛制的友谊赛一般上比较吸引观众。
5.进行的友谊赛,无任何附加费用。
比赛规则
1.友谊赛的观众数量要远远少于正式比赛。
2.比赛开始后,用户同样不能再对当天即将比赛的球队进行任何的比赛指示。
3.球队的自信心和团队精神不会受到影响,球迷数量及其情绪也不会受影响。
4.友谊赛中球员会受伤,伤病延续到比赛完成后。
5.受重伤的球员不能上场踢球。轻伤球员可以上场踢球。
6.友谊赛中的红黄牌不累计,球员不需要停赛,同时球员以往的红黄牌记录也不能取消。
7.在友谊赛的比赛过程中,球会还是会因为红黄牌而被罚下场,红黄牌的计算只针对本场比赛。两张黄牌下场,或者直接红牌下场。
8.友谊赛无阵型经验,也无门票收益。友谊赛可以获得1点球员经验。
9.有主客场的影响。
友谊赛水平等级
返璞归真 >= 10000,
表示为5颗星,且五颜六色会闪动。
深不可测>= 5000 ,
表示为5颗星,会闪动;
登峰造极>= 3000,
表示为4.5颗星,会闪动;
出神入化>= 2500,
表示为4颗星,会闪动;
神乎其技>= 2100 ,
表示为3.5颗星,会闪动;
出类拔萃>= 1800 ,
表示为3颗星,会闪动;
驾轻就熟>= 1500,
表示2.5半颗星,会闪动;
马马虎虎>= 1300,
表示为2颗星,会闪动;
半生不熟>= 1100,
表示为1.5颗星,会闪动;
粗通皮毛>= 1000,
表示为1颗星,会闪动;
初学乍练 <1000(>=0) ,表示为半颗金星,会闪动;
新手上路,踢友谊赛的场次小于 10 场.(新手上路,属于无等级状态)
(新手通过10场比赛后,获得级别的初始缺省分数为1200分)
第10场友谊赛完成后,即可级别。
无级别的人之间进行友谊赛不计分数,只记录场次数。
友谊赛等级和奖金
用户通过努力,不断积攒自己的积分,那么对于他们的辛苦,我们将以奖金(银两)的形式做出反馈。
9.有主客场的影响。
友谊赛水平等级
返璞归真 >= 10000,
表示为5颗星,且五颜六色会闪动。
深不可测>= 5000 ,
表示为5颗星,会闪动;
登峰造极>= 3000,
表示为4.5颗星,会闪动;
出神入化>= 2500,
表示为4颗星,会闪动;
神乎其技>= 2100 ,
表示为3.5颗星,会闪动;
出类拔萃>= 1800 ,
表示为3颗星,会闪动;
驾轻就熟>= 1500,
表示2.5半颗星,会闪动;
马马虎虎>= 1300,
表示为2颗星,会闪动;
半生不熟>= 1100,
表示为1.5颗星,会闪动;
粗通皮毛>= 1000,
表示为1颗星,会闪动;
初学乍练 <1000(>=0) ,表示为半颗金星,会闪动;
新手上路,踢友谊赛的场次小于 10 场.(新手上路,属于无等级状态)
(新手通过10场比赛后,获得级别的初始缺省分数为1200分)
第10场友谊赛完成后,即可级别。
无级别的人之间进行友谊赛不计分数,只记录场次数。
友谊赛等级和奖金
用户通过努力,不断积攒自己的积分,那么对于他们的辛苦,我们将以奖金(银两)的形式做出反馈。
等级 |
奖金 |
满10场 |
10万银两 |
初学乍练 |
1万银两 |
粗通皮毛 |
2万银两 |
半生不熟 |
3万银两 |
马马虎虎 |
4万银两 |
驾轻就熟 |
7万银两 |
出类拔萃 |
10万银两 |
神乎其技 |
10万银两 |
出神入化 |
15万银两 |
登峰造极 |
20万银两 |
深不可测 |
50万银两 |
返璞归真 |
200万银两 |
PS:
上述的每个级别奖金,每个球队只能领取1次。之后再次达到这个级别,没有奖金。
用户首次满10场时,自然会到达等级,那么此次将获得当前等级和低等级的共同奖金。比如,满10场后,用户直接为马马虎虎级别,那么用户同时将获得初学乍练、粗通皮毛、半生不熟的奖金。
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