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大西先生502战术思想精要 (by大西先生)

目标:
战术的目的是获胜,而足球场上获胜办法是进球更多,失球更少。
进球多,一是增加进攻机会,一是增加射门命中率。
失球少,一是阻止对手进攻,而是提高守门能力。 

基础:
战术的基础是首先评估自己球员的实力,以作出正确安排。
和所有游戏一样,对战双方都是进攻和防守两种能力。在502中,
防守能力基本由球员的防守能力决定,门将由守门决定。
而进攻能力则根据位置不同,分别主要由突破、组织、射门决定。
前锋的进攻能力主要由射门能力决定,突破能力加强。
边前卫进攻能力主要由突破能力决定,组织、射门能力加强。
中前卫进攻能力主要由组织能力决定,射门能力加强。
边后卫进攻能力主要由突破能力决定,射门能力加强。
中后卫进攻能力主要由组织能力决定,射门能力加强。

传球能力是攻防纽带,影响全队的进攻防御节奏。

         经验是最核心的利器,进攻与防守能力都通过经验加强。所以考虑球员进攻防守能力时,一定要加上经验。
基本的观察来说,2点经验大约可弥补1点能力差距。一般来说,我认为能力5,经验0的球员,远不如能力4,经验4的球员。而能力4,经验10的球员,表现大致略胜于能力8,经验0的球员。
 

     
进攻的实现,各位置基本通过其主要的进攻能力实施进攻,边前卫主要以突破为手段,中前卫主要以组织手段。换个角度说,边路主要以突破为手段,中路主要以组织为手段。 

       防守的实现,比较简单,所有位置以防守能力为基准阻止对手的突破、组织和射门。成功的防守不仅意味着对手进攻的终止,也同时意味着本方进攻的开始。完整的防守体系,以后场为基础,实现后场、中场、前场三层防守架构,初级实现4-2-1防御体系(后卫防4,中场防2,前锋防1),中级实现6-3-2防御体系。

布阵:
战术的实施通过布阵,配置各主要区域的兵力。
战场纵向分前场、中场、后场三层。横向分左路、中路、右路三线。如此三横三纵9个区域。
每个区域内的兵力和实力决定。人数越多,意味着此区域防守阻击的机会越多。而实力越强,则意味着区域对抗中获胜的概率越多。

通过改变阵型,实现区域布防,通过调整左右路球员位置,以调整军力分布。
调整球员个人战术,弥补阵型上带来区域的缺点。强攻弥补进攻,坚守弥补防守,靠左路弥补左路。
 

要旨:
扬长避短 避实就虚
扬长避短是以我为主,加强自己的优势,并弥补自己的劣势。
战术的加强一定是对优势的加强,比如进攻强则宜则强攻,防守强则宜选择坚守,边路强则边路进攻,中路强则选择中路进攻。如果自己的中路比较弱,则不要使用中路进攻。因为中路进攻会增加中路球员带球和传球的机会,而不出色的能力反而会使对方得到更多的反击机会。比如三后卫的阵型,一般需要减少后卫的助攻,以弥补防守的不足。
另外,主教练的风格要和球队战术、阵型一致。如三前锋阵型433、343适合强攻型。五后卫阵型541、532适合坚守型。五中场适合平衡型,或352进攻,451防守也可。442肯定是平衡型。

        
避实就虚是要注意观察对手的强势和弱点,对其强势,需要调整防守,对其弱点,需要调整进攻。对手的前场对你后场,左路对应你的右路。
对手能力不可以查看,所以只能看到其综合指数,一般来说,综合超过5万或者是你5倍以上的球员是值得别注意的,如果对方是后卫,则你好的进攻球员尽量避开,如果是进攻球员,需要用最好的防守球员照顾他。如果综合普高你4-5倍,那只能龟缩防守看奇迹了。
 

需要说明的是,避实就虚是在扬长避短的基础上的,不要一味以对手的战术调整自己,而是以自己为主,发挥出自己最好的一面,不要自乱阵脚。由于球员不分左右脚,而且球员传球倾向于靠近自己的球员。所以,将进攻属性高、经验高的球员放在同一侧,而另一侧球员放相对攻弱守强的球员。
附:
各门派的优势:
射门强:少林、修罗、百花、圣火,适合3前锋阵型,主打进攻。
防守强:武当、天涯、仙剑、空灵,适合5后卫阵型,主打防反。
组织强:铁血、影月、梁山、龙隐,适合5中场、3中前阵型,主打中路。
突破强:丐帮、幽冥、唐门、逍遥,适合3中场、1中前阵型,主打边路。
 

         门派优势是天然的,不过可以根据自己的爱好及球员的能力进行调整和培养,不限于上述打法。但建议不要往相反的方向发展,比如射门强的打防守,组织强的打边路。为什么3中场适合打边路?因为只有一个中前卫,中路拿球机会少,反之5中场适合打中路。

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